Valve vuelve a intentar conquistar el salón de casa. Más de diez años después del lanzamiento fallido de las primeras Steam Machines, la compañía prepara una nueva generación de estos dispositivos con la intención de competir directamente con consolas como PlayStation y Xbox, pero manteniendo la filosofía del PC gaming.
El proyecto, que se apoyará en los avances de SteamOS y en el éxito reciente de Steam Deck, busca ofrecer una experiencia simplificada para jugar a títulos de PC desde el televisor sin necesidad de montar un ordenador completo.
Qué son las Steam Machines (y por qué fracasaron)
Las Steam Machines nacieron como un híbrido entre consola y ordenador gaming: pequeños PCs diseñados para ejecutarse con SteamOS, el sistema operativo basado en Linux desarrollado por Valve.
El problema fue que la primera generación, lanzada oficialmente en 2015, llegó con varios obstáculos importantes:
- Compatibilidad limitada de juegos: SteamOS apenas soportaba una pequeña parte del catálogo de Steam.
- Precios demasiado altos: algunos modelos superaban los 1.000 dólares, compitiendo directamente con PCs completos.
- Hardware fragmentado: diferentes fabricantes lanzaron modelos con configuraciones muy distintas, lo que generó confusión en el mercado.
El resultado fue un lanzamiento extremadamente discreto. Las ventas fueron muy bajas y el proyecto quedó prácticamente abandonado pocos años después.
Por qué Valve cree que ahora sí puede funcionar
Valve considera que el contexto actual es muy diferente al de 2015. Varias tendencias del mercado podrían favorecer el regreso de este tipo de dispositivo.
1. El éxito de Steam Deck
La consola portátil de Valve ha demostrado que SteamOS puede ofrecer una experiencia sólida para jugar sin Windows, algo que hace diez años era impensable.
2. Mejor compatibilidad con juegos
El desarrollo de tecnologías como Proton, que permite ejecutar juegos de Windows en Linux, ha ampliado enormemente el catálogo compatible.
3. Ecosistema propio de hardware
La nueva Steam Machine formaría parte de una estrategia más amplia que incluye otros dispositivos del ecosistema Steam, como un mando rediseñado y un visor de realidad virtual.
Qué se espera de la nueva Steam Machine
Aunque Valve todavía no ha revelado todas las especificaciones, varios informes apuntan a que el nuevo dispositivo será una mini-PC compacta para el salón, capaz de ejecutar juegos a 4K y 60 FPS, con una potencia significativamente superior a la Steam Deck.
Además, el sistema permitiría:
- acceder directamente a toda la biblioteca de Steam
- instalar otros sistemas operativos si el usuario lo desea
- usar tecnologías de escalado gráfico como FSR
El objetivo es ofrecer la simplicidad de una consola pero manteniendo la flexibilidad del PC.
Un lanzamiento rodeado de incertidumbre
Aunque Valve sigue apuntando a 2026 para su lanzamiento, algunos informes recientes mencionan posibles retrasos relacionados con la escasez global de memoria RAM y otros componentes, impulsada por la demanda del sector de inteligencia artificial.
Esto podría afectar tanto a la disponibilidad como al precio final del dispositivo.
Un nuevo competidor para PlayStation y Xbox
La industria observa con atención el movimiento de Valve. Analistas y ejecutivos del sector consideran que, si la compañía logra combinar su enorme catálogo de juegos con hardware competitivo, podría convertirse en un rival serio para las consolas tradicionales.
Valve tiene además una ventaja estratégica clara: Steam ya es la mayor plataforma de distribución de juegos para PC, con decenas de miles de títulos disponibles.
✅ Conclusión
La vuelta de Steam Machine representa el segundo intento de Valve por entrar en el mercado de consolas. La diferencia esta vez es que la compañía llega con una base tecnológica mucho más madura y con el respaldo del éxito de Steam Deck.
Si el precio y el rendimiento acompañan, Valve podría por fin convertir una idea que fracasó hace una década en un nuevo actor real dentro de la guerra de consolas.


